Suona lâallarme e si chiudono le porte, presto! Uno dei manufatti del museo è stato rubato!
Il direttore si affida a voi famosi detective per smascherare il ladro (o i ladri!) nascosti tra i 16 sospettati ancora nellâedificio. Raccogli indizi per risolvere il mistero, a meno che il ladro non sia riuscito a fuggire prima che venissero chiuse le porte!
Il gioco si svolge in 6 round. I giocatori dovranno svolgere azioni giocando i propri gettoni Indagine nel modo migliore: i gettoni Indagine hanno un valore e serviranno per âpagareâ la consultaizone di un indizio o avere la maggiornza sul o sui sostettati.
Durante il tuo turno dovrai completare le seguenti azioni:
1. Consultare un indizo: gioca un gettone Indagine e guarda una carta Indizio
2. Accusare un sospettato: posiziona uno dei tuoi gettoni Indagine su uno dei sospettati o sulla tessera Uscita dâEmergenza (pensi che il ladro sia scappato).
Al termine dei 6 round, si girano le carte Indizio e si eliminano i personaggi con le caratteristiche corrispondenti, in quanto innocenti. Il giocatore che ha accusato maggiormente il o i sospettati (si somma il valore dei suoi gettoni Indagine) vince!
Contenuto
24 tessere Sospettato
1 tessera Uscita dâEmergenza
32 carte Indizio (40x60mm)
48 gettoni Indagine
4 gettoni Detective
4 Taccuini
4 Matite
Autore: Phil Walker-Harding
Grafica: Maxime Sarthou
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