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NUMENERA - IL GIOCO DI RUOLO - GLIMMER 5: INTRODURRE IL BIZZARRO
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Introdurre il Bizzarro è il nuovo Glimmer da usare nelle campagne di Numenera e The Strange.
Il bizzarro è ciò che fa sussultare di meraviglia i giocatori, li fa gioire o li rende increduli, con la fronte aggrottata. È ogni singolo elemento che non può essere spiegato da un personaggio né dal giocatore e che, se usato correttamente, lascia intuire come in un mondo o in un ambiente esiste una ragione, celata, nascosta. In questo Glimmer troverete centinaia di elementi che potrete introdurre, a volte inquietanti, a volte disturbanti, o solo, insoliti e inaspettati…