I giocatori interpretano dei maghi, intenti a fuggire da una magica biblioteca, grazie all'aiuto di un libro speciale, il Grimorio, che sarÃÂ gestito da un solo giocatore.
Il Grimorio potrÃÂ comunicare con gli altri giocatori unicamente attraverso le immagini, senza mai parlare. Ma attenzione, tra i maghi si nasconde un traditore!
Gioco di interpretazione di immagini.Collaborativo.3 tipologie di ruolo diverse, seconda del proprio ruolo, ogni giocatore giocherÃÂ diversamente.Ruoli segreti.
I RUOLI:
Il Grimorio: è l'unico ruolo pubblico dallâÂÂinizio della partita. Gioca la partita in maniera diversa, visto che conosce la
via dâÂÂuscita. Il Grimorio conosce inoltre lâÂÂidentitàdel Traditore. Il suo ruolo è quello di guidare la squadra. Tuttavia, il Grimorio non può parlare (è un libro, dopotutto) e deve comunicare con immagini e indizi visivi.
Vittoria: Il Grimorio vince con i Maghi se i Maghi leali riescono a fuggire dalla Biblioteca. Egli sa chi è il Traditore ma non
deve dare alcuna informazione al riguardo!
I Maghi leali: tengono il loro ruolo nascosto per la maggior parte della partita. Tentano di decifrare gli indizi dati dal Grimorio per scegliere le porte che permetteranno loro di uscire dalla Biblioteca.
Vittoria: I Maghi leali vincono se riescono a fuggire dalla Biblioteca.
Il Traditore: è nascosto tra i Maghi allâÂÂinizio della partita. Dovràcercare di fuorviare gli altri Maghi il più a lungo possibile, senza farsi scoprire. Il Traditore gioca contro il Grimorio e i Maghi, vincendo se essi perdono.
Vittoria: Il Traditore vince da solo se i Maghi perdono tutti i loro punti Coesione.
Data di uscita:0000-00-00Tipologia di gioco:Gioco baseTarget Cliente:FamilyEtÃÂ :10 YEARSNumero di Giocatori:2 to 8Durata:45 minStudio:LibelludLingua:ItalianIl Grimorio potrÃÂ comunicare con gli altri giocatori unicamente attraverso le immagini, senza mai parlare. Ma attenzione, tra i maghi si nasconde un traditore!
Gioco di interpretazione di immagini.Collaborativo.3 tipologie di ruolo diverse, seconda del proprio ruolo, ogni giocatore giocherÃÂ diversamente.Ruoli segreti.
I RUOLI:
Il Grimorio: è l'unico ruolo pubblico dallâÂÂinizio della partita. Gioca la partita in maniera diversa, visto che conosce la
via dâÂÂuscita. Il Grimorio conosce inoltre lâÂÂidentitàdel Traditore. Il suo ruolo è quello di guidare la squadra. Tuttavia, il Grimorio non può parlare (è un libro, dopotutto) e deve comunicare con immagini e indizi visivi.
Vittoria: Il Grimorio vince con i Maghi se i Maghi leali riescono a fuggire dalla Biblioteca. Egli sa chi è il Traditore ma non
deve dare alcuna informazione al riguardo!
I Maghi leali: tengono il loro ruolo nascosto per la maggior parte della partita. Tentano di decifrare gli indizi dati dal Grimorio per scegliere le porte che permetteranno loro di uscire dalla Biblioteca.
Vittoria: I Maghi leali vincono se riescono a fuggire dalla Biblioteca.
Il Traditore: è nascosto tra i Maghi allâÂÂinizio della partita. Dovràcercare di fuorviare gli altri Maghi il più a lungo possibile, senza farsi scoprire. Il Traditore gioca contro il Grimorio e i Maghi, vincendo se essi perdono.
Vittoria: Il Traditore vince da solo se i Maghi perdono tutti i loro punti Coesione.
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