In una partita a Quirky Circuits, i giocatori lavoreranno insieme per impartire dei comandi a un amico robot per poter realizzare l’obiettivo specifico di uno scenario prima che “la batteria” si esaurisca.
Partendo con una mano di carte, i giocatori affronteranno una prima fase di programmazione, mettendo giù le carte dei movimenti relativi che vorranno far fare al robottino (a faccia in giù).
Non si può parlare ma il retro delle carte fornisce un’indicazione sul tipo di azione riportata e bisogna coordinarsi per riuscire a far muovere il robottino secondo quello che è l’obbiettivo dello scenario.
Successivamente le carte verranno rivelate e il robottino si muoverà di conseguenza, per passare poi al round successivo.
I giocatori vincono se riescono a portare a termine lo scenario prima che il tempo, rappresentato dall’indicatore batteria, si esaurisca!
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