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Vincitore del Tokyo Game Market Awards Grand Prize come miglior gioco del 2018, questo indie game è poi stato presentato allo Spiel di Essen nel 2019 ed è qui nella sua prima versione internazionale per Studio Supernova.
In Rumble Nation interpreti un Signore della Guerra dell’Era Sengoku, il medioevo giapponese. Il tuo obiettivo è dominare l’intero Giappone, combattendo per il controllo dei suoi 11 castelli, ognuno realmente esistito e con la sua storia e tradizioni ricostruite al fondo del manuale di gioco.
Il tiro di 3 dadi determina dove saranno posizionati i tuoi soldati. Le carte Tattica ti permettono di cambiare il corso degli eventi, mentre saggezza e fortuna sono le risorse che ti porteranno alla supremazia. Scontrati con il nemico passando da uno Stato all’altro, mettendo a ferro e fuoco la nazione, e tieni sempre gli occhi aperti sulle catene di Rinforzi da generare, per trasformare una possibile sconfitta in una grande vittoria.
Un gioco di controllo del territorio rapido e leggero, ma profondo come l’Hagakure.
● Età: 12+
● Giocatori: da 2 a 4
● Durata: 30’-40’
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Vincitore del Tokyo Game Market Awards Grand Prize come miglior gioco del 2018, questo indie game è poi stato presentato allo Spiel di Essen nel 2019 ed è qui nella sua prima versione internazionale per Studio Supernova.
In Rumble Nation interpreti un Signore della Guerra dell’Era Sengoku, il medioevo giapponese. Il tuo obiettivo è dominare l’intero Giappone, combattendo per il controllo dei suoi 11 castelli, ognuno realmente esistito e con la sua storia e tradizioni ricostruite al fondo del manuale di gioco.
Il tiro di 3 dadi determina dove saranno posizionati i tuoi soldati. Le carte Tattica ti permettono di cambiare il corso degli eventi, mentre saggezza e fortuna sono le risorse che ti porteranno alla supremazia. Scontrati con il nemico passando da uno Stato all’altro, mettendo a ferro e fuoco la nazione, e tieni sempre gli occhi aperti sulle catene di Rinforzi da generare, per trasformare una possibile sconfitta in una grande vittoria.
Un gioco di controllo del territorio rapido e leggero, ma profondo come l’Hagakure.
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