A War of Whispers è un gioco competitivo di profonda strategia, trame nascoste e lealtà mutevoli.
Cinque potenti imperi si contendono il dominio del mondo.
Con i loro stendardi che sventolano audaci, essi marciano verso la gloria.
La ferocia dellâOrso. Lâorgoglio del Leone. La perseveranza del Cavallo.
La portata dellâAquila. La possanza dellâElefante.
Al sorgere dellâalba, il mondo sarà trasformato e un solo impero regnerà su tutti gli altriâ¦
Ma è nellâombra che giace il vero potere⦠un Serpente, un Ragno, un Corvo, un Ratto.
Questa non è una guerra per imponenti eserciti che si fronteggiano in campo aperto.
Questa è una guerra tra imperi celati: una guerra di sussurri.
Interpretate  la parte di una società segreta, che scommette sugli esiti di questa guerra mentre ne tira le fila per truccarne i risultati.
Il vostro principale obiettivo è di assicurarvi che, alla fine della partita, gli imperi ai quali siete più leali controllino il maggior numero di città sul globo.
I segnalini lealtà sono il mezzo principale per vincere la partita.
Ogni giocatore possiede un totale di cinque segnalini lealtà , uno per ogni impero, oltre a cinque slot lealtà sulla propria plancia giocatore. I segnalini lealtà permettono di ottenere dei punti alla fine della partita, moltiplicando il numero di città controllate da un impero per il moltiplicatore indicato sullo slot lealtà corrispondente della propria plancia giocatore.
Contenuto: 1 tabellone di gioco, 4 plance Giocatore, 40 carte Impero, 20 segnalini Lealtà , 36 segnalini Agente, 100 cubi Stendardo, 1 regolamento. LINGUA ITALIANO
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