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DUNQORA - LAS CRÓNICAS DE LAS GUERRAS ETERNAS

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Hubo un tiempo en el que todo era paz, en el que los pueblos de Dunqora no iban a la guerra y donde las baladas de los trovadores no hablaban de soldados valerosos y madres llorosas. Hubo un tiempo en el que los antiguos Ein’Sherai habitaron estas tierras con respeto y amor, prosperando por doquier. Un tiempo en el que los sueños de los hombres eran uno solo con sus vidas. Luego, los Antiguos cayeron, perdidos en la sombra más oscura de sus miedos y los compañeros se volvieron enemigos, los aliados adversarios, los infantes el germen de la futura rebelión. Y la guerra envolvió a Dunqora con un manto carmesí, exigiendo su tributo de sangre y sufrimiento. La luz abandonó este mundo, reducida a una débil pequeña esperanza. Cada pueblo anhela el poder aferrándolo entre sus manos, pero como enseñan los Antiguos, todo el poder del universo no puede ser encerrado en un solo puño ni siquiera por el Eterno soñador. Así será, un ciclo infinito de luchas y sufrimiento, hasta que la esperanza sea encontrada de nuevo y la pequeña luz se convierta en un fuego purificador. - Extracto de: La Profecía Fulgurante de Imnagar - Bienvenidos a Dunqora, un mundo de Fate Edición Acelerada que les abrirá las puertas de la fantasía en su forma más clásica y aventurera. Este es un manual completo de ambientación que llevará a su mesa de juego toda la magia y la particularidad del mundo de Dunqora, dentro encontrarán: Las reglas integrales del famoso y aclamado sistema Fate, para dar vida a todas sus aventuras en las tierras de Dunqora. Una exhaustiva y rica descripción del mundo de Dunqora, con doce culturas de las cuales extraer ideas para sus personajes y todas las nociones que llevaron al nacimiento de un mundo lleno de la energía arcana de los místicos cristales Sherai. Reglas para la magia y el místico arte alquímico, legado del antiguo pueblo Ein’Sherai. Un sistema de desarrollo de la campaña que los pondrá directamente en juego como Depositarios de la cultura de su personaje y que los llevará a personalizar el mundo de Dunqora modificando el mapa que encontrarán dentro del manual. La ambientación se plasmará siguiendo sus aventuras y sus éxitos. Un bestiario completo con muchas indicaciones sobre cómo utilizar las extrañas criaturas que pueblan el mundo de Dunqora. Reglas específicas como las batallas aéreas y los enfrentamientos campales, icónicos de una ambientación que apoya sus bases en el conflicto entre culturas y la epicidad de los personajes. Una rica sección de extras, con ideas y tablas útiles para crear personajes y situacio- nes de juego con una simple tirada de dados. Déjense guiar por el destino, son tiempos de guerra, tiempos en los que los héroes pueden marcar la diferencia entre la salvación y la perdición. Es aquí, donde entran en juego ustedes.

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