Evergreen è un gioco strategico in cui l’obiettivo è sviluppare un ecosistema lussureggiante. Pianterete germogli, farete crescere alberi e posizionerete altri elementi naturali sul vostro pianeta, cercando di renderlo il più verde e fertile di tutti!
Ogni giocatore ha una plancia con il suo pianeta suddiviso in zone (biomi) su cui dovrà piantare germogli per farli crescere in alberi, prima piccoli e poi grandi. Il gioco si sviluppa in quattro stagioni, ciascuna con un numero di round che decresce.
Ogni round inizia con una fase di draft, in cui i giocatori scelgono una carta bioma che indica la zona in cui eseguire l’azione piantare e/o far crescere nella fase successiva. Inoltre, la carta mostra un potere da applicare ovunque sul pianeta che fornisce ulteriori opportunità di crescita o altri miglioramenti. Le carte bioma non scelte dai giocatori vengono spostate nella zona fertilità e sono altrettanto importanti: determinano, appunto, la fertilità di ciascun bioma per il punteggio finale, guidando la scelta su dove è più vantaggioso far crescere gli alberi più grandi.
Quando una stagione termina, si segnano i punti forniti dagli alberi che prendono la luce del sole e quelli della foresta più grande (alberi vicini) nel proprio pianeta.
Il giocatore con il punteggio maggiore al termine della partita vince.
Contenuto
4 plance Pianeta
36 segnalini cilindrici
200 pedine di legno
1 segnalino Primo Giocatore
4 segnalini Sole
42 carte Bioma (63x88mm)
Ogni giocatore ha una plancia con il suo pianeta suddiviso in zone (biomi) su cui dovrà piantare germogli per farli crescere in alberi, prima piccoli e poi grandi. Il gioco si sviluppa in quattro stagioni, ciascuna con un numero di round che decresce.
Ogni round inizia con una fase di draft, in cui i giocatori scelgono una carta bioma che indica la zona in cui eseguire l’azione piantare e/o far crescere nella fase successiva. Inoltre, la carta mostra un potere da applicare ovunque sul pianeta che fornisce ulteriori opportunità di crescita o altri miglioramenti. Le carte bioma non scelte dai giocatori vengono spostate nella zona fertilità e sono altrettanto importanti: determinano, appunto, la fertilità di ciascun bioma per il punteggio finale, guidando la scelta su dove è più vantaggioso far crescere gli alberi più grandi.
Quando una stagione termina, si segnano i punti forniti dagli alberi che prendono la luce del sole e quelli della foresta più grande (alberi vicini) nel proprio pianeta.
Il giocatore con il punteggio maggiore al termine della partita vince.
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