INICIO DE SESIÓN - MANUAL BÁSICO
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El género isekai, que literalmente significa "otro mundo", no es exclusivo de Japón, y hasta obras como La historia interminable, Ready Player One o incluso la Divina Comedia provienen de esta corriente narrativa.
LOGIN toma obras vinculadas al mundo de los MMORPG, es decir, los Massive Multiplayer Online Roleplay Games, como los ya citados Sword Art Online u Overlord, y aprovecha algunos de sus tropos para poner a quien juega frente a sesiones de entrenamiento, épicas batallas contra los invasores y decisiones difíciles que podrían incluso ir en contra de los intereses del grupo o del propio LoginWorld, el mundo de juego que se encontrarán explorando.
LOGIN está hecho para campañas a medio plazo, de 10 a 20 sesiones, dependiendo de cuánto tiempo suelan jugar, y prevé autoridades narrativas compartidas para la creación del mundo (autoridades que tienen una motivación dentro del juego, vinculada al pasado de los personajes).
Una de las cosas más particulares de LOGIN es que se encontrarán en la piel de dos personajes diferentes: el Personaje Jugador, es decir, la persona que se encuentra fuera del mundo de juego, sin recuerdos pero obligada a permanecer en el LoginWorld, y el Avatar, es decir, la persona que encarnará en el LoginWorld, que será su cuerpo, sus ojos, y que, sin embargo, tendrá sus propios recuerdos.
LOGIN toma obras vinculadas al mundo de los MMORPG, es decir, los Massive Multiplayer Online Roleplay Games, como los ya citados Sword Art Online u Overlord, y aprovecha algunos de sus tropos para poner a quien juega frente a sesiones de entrenamiento, épicas batallas contra los invasores y decisiones difíciles que podrían incluso ir en contra de los intereses del grupo o del propio LoginWorld, el mundo de juego que se encontrarán explorando.
LOGIN está hecho para campañas a medio plazo, de 10 a 20 sesiones, dependiendo de cuánto tiempo suelan jugar, y prevé autoridades narrativas compartidas para la creación del mundo (autoridades que tienen una motivación dentro del juego, vinculada al pasado de los personajes).
Una de las cosas más particulares de LOGIN es que se encontrarán en la piel de dos personajes diferentes: el Personaje Jugador, es decir, la persona que se encuentra fuera del mundo de juego, sin recuerdos pero obligada a permanecer en el LoginWorld, y el Avatar, es decir, la persona que encarnará en el LoginWorld, que será su cuerpo, sus ojos, y que, sin embargo, tendrá sus propios recuerdos.
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